indienova.com/groups/668
本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过
indienova.com/u/root/blogread/11448
虽然都说游戏不要做的太大想的太多,容易把自己坑死,但是看着网上大部分都是射击类的教程,学来学去,都是子弹碰撞……敌人的行为(敌人的精灵借的马里奥里的那个玩意):只有一个测试的只会走来走去挨揍的占位敌人 =_=这个坑开了大概……//这图挺能代表作东西时候的心情,忽上忽下,一会做好个功能兴奋一会,过一会又掉进坑里,再跳上来,把障碍打飞
indienova.com/game/crazy-module
打地鼠的畅快是许多游戏都无法比拟的,谁敢冒头就给它一锤子,简单粗暴。……卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度快,而且要准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……与一般的鼠标打地鼠小游戏相比,这种游戏的难度更大。喜欢打地鼠小游戏的朋友来挑战吧!
indienova.com/steam/game/2680150
能获得《SAND LAND》数字豪华版附加内容的组合包。 ……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/ninja-pizza-girl--1
有一个名为“cool”的超级财团,在送货的途中他们会嘲笑 Gemma 以及向她扔垃圾,或者拍下影片传送到网上……Gemma 在游戏过程中出现了失误,游戏会贴心地自动调整成难度较低的水平,让不擅长这类游戏的玩家也能顺利过关
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32961
冷门新套路并没有帮助打酱油偷偷乐取胜,湘北和武里的比赛也没有我们期望的那样势均力敌,一切还是按照原著的剧情在发展……希望小涛能尽快找回盖帽手感,更好的帮助WKPF披荆斩棘。 ……希望他们在一周的休赛期能尽快调整
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/groups/post/102110
最好能英文交流。联系方式:微信:506514437(请备注indienova)
版本:Early Access
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