HENG:每日一画(6.30)

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夜晚 感觉这种使用矢量图做的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

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扩展通行中包含以下内容。……宝蓝色服装- 迷宫BGM/战斗BGM《Electronica In Velvet Room ("P4D……Hymn of the Soul (t.komine REMIX "AT 1st" P3D-EDIT

女神异闻录 3:Reload - 扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass

扩展通行中包含以下属性。……宝蓝色服装- 迷宫 BGM/战斗 BGM《Electronica In Velvet Room(“P4D……BGM《Battle Hymn of the Soul(t.komine REMIX“AT 1st”P3D-EDIT

【译】Celeste 手感的 10 个设计细节

indienova.com/indie-game-development/10-details-of-celeste-game-feel/

《Celeste(蔚蓝)》主创Matt Thorson在推特上分享了十张动,解释了让《Celeste……因为其中不少是我在平时视频和直播的时候都会提到过的,所以就翻译一下,值得所有制作平台动作类游戏的制作者们参考……,在离墙2个像素的地方就可以了(这听起来很少,但别忘了《Celeste》的分辨率是320x180 :P

Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……float circle(vec2 uv, float r, vec2 p) { uv -= p; float

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始新的独立游戏了。……游戏的战斗场景1

小组帖子:选技防守游戏找工程师合作

indienova.com/groups/post/102799

4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地的优点来

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

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