银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者

雄心壮志(Big Ambitions)

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你的存款很少,但野心很大。 在叔叔的帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……你有能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律(GUNVOLT RECORDS Cychronicle)

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本作是可以将《苍蓝雷霆 钢弗特》系列登场的歌姬“慕尔芙”、“RoRo”,以及“勒克席雅”所演唱的歌曲作为节奏游戏游玩的新作……■何为《GUNVOLT RECORDS 电子轨录律(Cychronicle)》本作是可以将《苍蓝雷霆……同时还搭载了重复播放和播放列表制作功能,可以打造出符合自己喜好的播放列表

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

千水:自问自答(上)

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有非常多的人将某些设计视作灵感的乍现,我承认在制作中的确可能出现这种情况,但我更认为在大部分时候,是思考的沉淀……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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如文字、数学符号、音乐、绘画、电影等等,而当人们可以在集成电路上编程、在一块屏幕上实时显示图像后,电子游戏诞生了……(当然,电子游戏也是现实的一部分,这里的意思是把电子游戏中构造出来的世界与生活中的相比较)接下来他用几个游戏作为例子来进一步证明他刚刚说的一些重要观点……所以,电子游戏不能替代书本知识,但是可以应用在书本之前以获得对系统整体性的思维

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格

小鸡卫士(Chick Defender)

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这是一款休闲而简单的游戏,您可以挑战自己,看看自己能进入哪一轮。……你能做到? 保护幼崽! 小狗指望着你。必要时向他扔盾牌。保护他免受蜜蜂的攻击并保护他宝贵的生命。……您是否有能力拯救 Chick 并证明可以走得更远?证明一下!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

版本:Early Access


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