zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

铁路特快车(Trackline Express)

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收集资源沙漠里资源稀缺,你得好好思考要怎么善用这些资源。……在越来越多的乘客加入你之后,你将有机会发挥创意决定要怎么运用这些乘客。 火车向前冲!……为火车煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/2020/03/381953击感相关……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

小组帖子:昨晚做梦

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像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……如果有人你,看在友谊的份上不要说是我出的馊主意 方程: @sdj大傻#6 我接下来想试试篝火营地和Project1

弓箭头(Arrow Heads)

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如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接脸,把敌人击晕,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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