Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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不过由于个人原因,更新时间可能还需要再推迟几天,不好意思。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……那么下面我总结了自己的特点1.我有一个完善的游戏策划案2.我并不自认清高,相反较为内向的我善于聆听每个人的感受

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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如果我们翻开 Somi 的个人网站与 itch.io 页面,我们会发现,Somi 不但一个人负责游戏制作的全部工作……个人主页 地址 去看看itch.io 主页 地址 去看看 Somi 个人的兴趣是创新性质的游戏。……每当经济崩坏的时候,个体就会被忽视,而极权和专政则会冒头,历史一次又一次地证明了这一点

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

indienova.com/steam/game/2166520

)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的

indie 新闻官:每日一Jam:Oscillo-Boy

indienova.com/u/news/blogread/2157

个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成的作品,有的时候比多人队伍制作出来的还要好

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

《潮痕》开发日志 #0

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之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,好白嫖,适合摆,专业对口这几点。1.……而 3D 转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案……适合摆:翻译成人话就是“特别细节的东西做的糙点也没事”

版本:Early Access


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