阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

僵尸世界英雄射手(Hero Z TPS)

indienova.com/steam/game/2187640

幸存者该何去何从,作为一个英雄僵尸猎手,你能够拯救人类?……游戏操作简单但又有一的技巧性,需要玩家跑位操作以及合理的使用技能

僵尸世界英雄射手(Hero Z TPS)

indienova.com/game/hero-z-tps

幸存者该何去何从,作为一个英雄僵尸猎手,你能够拯救人类?……游戏操作简单但又有一的技巧性,需要玩家跑位操作以及合理的使用技能

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……从中国研发厂商的角度来说,真正中国原创的电竞产品非常少

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

一句“在”完全让人失去了和你对话的兴趣。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……就目前中国游戏市场的大环境来看,推广渠道的作用暂时无法取代(毕竟用户集中在渠道手里)

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

indienova.com/u/hgwild/blogread/24589

今天把在昨天拖欠的宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……至于廷议,其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)