结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2020-registration-begin/

今年 indiePlay 报名截止日期为 7 月 31 日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月评审与抉择……能够从来自全球游戏行业前辈手上接过沉甸甸奖杯,荣耀、鼓励、交流、传承。……由于疫情影响今年 WePlay 举办时间尚未决定,我们会在档之后第一时间告知广大开发者与玩家,欢迎关注

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害。……阵形系统改变在二代阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色基本技能,而不再单独某位主角专有技能

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害。……阵形系统改变 在二代阵形设定方面,阵形技能每位游戏角色基本技能,而不再单独某位主角专有技能

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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本次Game Hub Jam由indienova与来自丹麦和瑞典三个游戏孵化机构联合发起,旨在促进中国与北欧开发者交流互动……主要任务为更多游戏开发者,游戏公司提供支持和帮助。……本次活动期间全程英文交流,申请人需要有一定的英语能力,保证能够和国外开发者沟通且无交流问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

Theo个非常核心传统格斗游戏玩家,他渴望、并有信心做好一款类似的硬核格斗游戏,至此游戏大致方向就了下来……求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技8人模式,那么为什么改成了现在6人竞技呢?……,就很容易联想到“健身太极拳”、“公园练功大爷”等标签——味儿太冲了,除非是中国生活10年外国人,否则难以捕捉到这些浅显但鲜明的中国元素

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一几率把桃核撇到适合生长土里,这个桃核有一几率长成桃树……,人们又有一几率发现这个桃树一年前桃核长成,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一定的种植知识……城市建造,策略,随机事件美术风格:像素立体风格游戏视角:固定3D(非旋转)文化主题:原始社会到文明诞生(古中国

版本:Early Access


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