冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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用您定制汽车征服冰冷赛道,赚取积分来解锁令人兴奋附加组件、汽车和赛道。……主要特征: • 客化选项:透过使用赚取积分客化您车辆来个人化您赛车体验。……参加激烈比赛,向这些具有挑战性机器人对手证明技能

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血Ronin和她机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作关卡进行5小时回合战斗回合分数追逐者独特战斗系统揭露并追踪Red复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代2:混沌之王》备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies(欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies(欧几里德世界)一款结合精妙建筑设计回合游戏。……特色玩法:●55 个纯人工设计解谜关卡● 惊心动魄 BOSS 战斗● 专为热衷挑战玩家加入特殊成就

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……从骨制的雕刻物来看它代表了无上地位。……废墟中所发现就是一些有关`降头`风俗或者一种好转变将要发生在面具上

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》一款回合卡牌+战棋策略太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……多余牌或不想打出牌,都可利用本独特“翻面系统”,来转换为指定飞船行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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在没有动用其它插件情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见一些事件,“变相”证明了……:本开发最后一道坎删除测试用后门,工作量因我朋友粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定那些文案会来不及呢……:本一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

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