伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……#《西洋陆军棋》(Stratego)类似中国陆军旗。……西洋陆军棋与中国陆军棋的主要分别,在于前者棋子数量、军衔较多,以及棋盘设计较简单没有铁路、行营

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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所以,这个空间可以给很多来自中国的游戏厂商带来很好的机会。……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一的差异,中国游戏为什么会在中东市场有良好的表现

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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用取材中国的故事,展现最真实的动作游戏Q:可以简单介绍下你们的新游戏吗?A:当然。……Q:您希望可以通过游戏向玩家传达什么?A:没有什么具体的东西,只要玩家可以享受我们的游戏就够了。……Q:最后请您给中国玩家说些什么

小组帖子:已解决

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阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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游戏中国。 发现在广州的郊区,晚上遇到一个失母的小女儿。自是一刻起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔。……特曰:[lst] 大气中国小镇。 独角色。 神秘之境。 应式控件。 令人上瘾戏。 良优化

zedc:舟游相关-活动观察和其它

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醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励微博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早都不打紧了。……也有部分角色的攻击范围是椭圆形、长条形或菱形,都是可以随着关卡地形不同而可以因地宜的妙招,但要想喂饱一个智囊团……那就祝舟游越越好吧!

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生。……应付领导检查在中国做一个校长不仅要完成本职教学任务,还要学会应付各种上级的检查

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……学生的生活环境是什么样的?……,宿舍还可以做饭

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

版本:Early Access


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