监狱游戏(The Prison Game)

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事件系统[/ b]城市有一事件发生在一的时间间隔,其中一些是从外面送到监狱的敌人,另一些是各种各样的陷阱和障碍……在城市的每一个事件将通过警报器向玩家宣布。 根据将发生的事件的危险程度,播放不同类型的警报。……因此,玩家可以在事件开始之前了解等待他们的危险程度

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

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以模拟 RPG 游戏的形式描写身为世界最强武装集团的《米斯里鲁》与潜藏于事件背后的元凶《阿尔玛干》之间的壮烈战斗……本作并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响。……以丰富的语音及事件 CG 来描绘因全新的战场与相遇,而变得更为白热化的故事

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……然而发送邮件后的瞬间,他突然发现人群从街道消失,广播会馆及周围早已因不明人造卫星坠落缘故被封锁,没有人记得他所经历的事件

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……这里的答案是利用玩家反馈的事件触发。 总结 我觉得这次 Showcase 结尾的总结非常好

新百夫长(New Centurions)

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一旦游戏开始,你就会乘坐你可靠的车辆探索行星,最终遇到随机的战斗和故事事件。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

迷惑(Delusion)

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这个世界充满了生命和色彩,但在一系列无法解释的事件发生后,变得面目全非。……其回合玩法简单但具有挑战性,关卡进展令人满意,没有时间限制,让你可以放松并找到自己的节奏

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition, 新槍彈辯駁……V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”

版本:Early Access


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