中传13级游戏设计系毕设展见闻

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project/

希望这些年轻的游戏开发者能在未来国内的游戏行业大有作为。……13游戏毕设 | 一声CUC Gamer 一生CUC Gamer微公众号除了试玩游戏以外,我们也与一些同学们聊了聊他们对于未来发展和工作的看法……,发现其实有一些人在毕业后因为各种原因可能不会再继续制作游戏了,也有同学希望自己能在国内的游戏行业干出一番事业

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,久而久之就忘了……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

indienova.com/groups/post/103655

越快越好有意者+微:(已经招到了!)6.……KidJelly: 这水平的资金量 干嘛要在杭州 BigHero: 这工资一定是招合伙人,怎么还有老板,刚毕业的过去磨炼下经验还凑合

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历:25届应届毕业生……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微:S18521322957

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103862

想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历:25届应届毕业生……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微:S18521322957

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103863

想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历:25届应届毕业生……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微:S18521322957

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)