WhiTaers

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究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内一个个细胞,只知道去往营养最丰富地方。……诚然,每个人都有权选择自己生活方式,但普世价值认同方式,不一适合自己。……或者说,学着去理解和接纳自己不完美,才能变得更加完美。迷茫那一刻心旅途已经开始

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要的是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……),所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射diffuse能量就是个值……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要的是什么

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合制的战略游戏,玩家将跟随超过……根据不同战役,玩家将挑选不同角色,分别去对付占领王国恶魔、亡灵以及可怕生物。……在旅途中,一些极具挑战性障碍物和大量拖拽和投掷谜题阻挡着前进道路,需要耐心、一定的操作技巧才能顺利通过

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

击倒保龄球(Knock 'Em Down! Bowling)

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在基本模式中,您除了可以选择最基本 10 瓶保龄球之外,也能挑战来自世界各国保龄球玩法,例如直瓶式保龄球……使用轮盘来决定投球姿势综艺保龄球模式又是什么何方神圣呢……?……‧斜坡保龄球球道怎么是斜?!结合大家力量投球吧!‧滑动保龄球瞄准会移动球瓶!

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

版本:Early Access


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