阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间

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前者突出地表现在《Minit》,后者则可用《12 分钟》为例。……《Minit》/图片:Steam而在《12 分钟》,主角回到家中,刚与妻子度过了几分钟晚间时光,就有一个自称警察的光头男人闯入公寓……每当玩家重新回到公寓门前,这里同时存在着作为犯罪赃物的怀表、作为无辜证明的照片、作为关联线索的礼物;面对再次亲切问候自己的妻子

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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每过一关,美女们就会穿得更性感.海洋的小动物们把美女们隐藏在浅水的后面.……每次通关后,你将会被奖励一张照片,收藏在你的展览.……■ 海洋的敌人 ・海洋的小动物们会阻止你的大探险哦!

gogh: 虚拟形象与专注(gogh: Focus with Your Avatar)

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此外,通过在显示器、海报和唱片等房间物品上贴上自己喜欢的图片或GIF,玩家可以打造出独一无二的个性化房间……此外,玩家还可以将虚拟形象移动到喜欢的地方,可以选择各种动作表现,并在照片模式中尽情拍摄。……)室内照明控制(开/关)景深控制(开/关)保存多个相机角度、虚拟形象位置和动画房间定制向房间物品添加图片

Beast + Frag 射击游戏合集(Beast + Frag The Complete Shooter Collection)

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两款爆炸性的射击游戏汇聚在一个必备合集。……- FRAG Pro Shooter 是 Switch 上的热门英雄射击游戏,提供快速节奏的 1v1……Bio Exo Arena Suit Team 是 Oh BiBi 的最新作品,提供紧张刺激的 3v3

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

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在变身的时期,玩家将无缝对接猫狗的习惯。……在游戏,玩家有两个法子把照片的价值变现:第一,通过游戏内置的图片社交网站 Flamingo。……在一款模拟游戏,有了钱,才能购买更多的资源,与现实世界如出一辙

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……=Sprite.new()#新建 Sprite 节点 add_child(sprite)#添加到场景……, #这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部 #最后生成终点的箭头,用箭头2的图片 var

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

版本:Early Access


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