勇攀高塔(Guild of Ascension)

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of Ascension》是一款具有 rogue-like 要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了要战团给你打造一些新装备

Chest 宝箱(Chest)

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挖掘游戏中的隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上的气场,但其实心思细腻又认真,会笑着料理你最爱的料理(完全客化……卡布雷特斯威特.卡布雷特,昵称“卡雷”,原本是一名公爵,为了躲避刺客的追杀,将自己变成宝箱,但却忘了变回来的咒语……原本也是变成宝箱,但因为记得咒语就自己变回来了,之后在森林里碰到卡雷一行人,见到宗也在队伍里,要求入队

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实早在两个月以前,就已经写了舰队和友军AI方面的功能.但是在上传Steam的版本中,把这些功能全部禁用掉了……因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一条件后……,去掉了固定地块层,修改了部分蘑菇生成机制,TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托及心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了……虽然说起来简单,但是也用掉了我12个休息日,希望大家届时会喜欢这个设计~当然目前的UI并非最终UI,只是为测试功能临时设计的……当然是留到9月了~所以9月可能工作进度会减少很多,当然休息是为了更好的工作嘛,后面休假回来我会加快进度的

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。 三角网格 三角网格是经过挤压和分割的方形网格

会员:chnskywolf

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Steam:刀喵

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

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