四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载最大3倍的自动战斗功能

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

indienova.com/steam/game/2307120

這是一款,互動敘事類型遊戲,全情節畫面和配音使人身臨其境享受苦主和黃毛的樂與痛苦。 黑哥警告!……在人生跌入低谷時,遇上了父親生前唯一遺物,一隻會說話的兔子,從此開啟搞怪的“苦主救助”工作。……在愛情和財富甚至人格都失去的情況下,無奈找到“苦主救助中心”,這一次張吉會怎樣解決這場鬧劇呢?

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

《超级马力欧创作家 2》今天解锁。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐B站国内的几个有名的马播主。……就这样。我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少章

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……爽。但丁的真魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现这一种能够打破,能够再生的牢笼。……然后拍拍屁股走人精巧的迷宫,交代结束的剧情(之后的剧情就是按照时间走了),爽的真魔人

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……爽。但丁的真魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现这一种能够打破,能够再生的牢笼。……然后拍拍屁股走人精巧的迷宫,交代结束的剧情(之后的剧情就是按照时间走了),爽的真魔人

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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VR》,《小圆的手摇饮料店》内容讲述开设在小吃街上的人气店家“珍珠奶茶店”的员工因为中乐透突然离职,……七天之内,顾问必须要向小圆学习制作各种饮料,包括绿茶、红茶、乌龙茶、柠檬红茶以及珍珠奶茶的制作方式,同时要在有限的时间里……、完成招待客人的任务并且达成客人的客化饮料要求

Brainrot Battle Simulator

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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……主要功能实时模拟战斗不受限制的团队创建(拥有任意数量战斗机的任意团队)程序化战斗环境每个团队拥有无限角色自定义角色创建,并支持在工作室中共享角色创建您独一无二的战斗……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事教育事业。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信现在的我感觉已经没有继续做下去的动力...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向

版本:Early Access


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