魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

小组帖子:似曾相识的矮胖子

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好色是人类个体普遍存在的缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩的文学作品,大多数英雄是不好色的,只有这个矮胖子毫不避讳自己的这给致命缺点……有趣的是大家对这个矮胖子非常宽容,没有人和他争夺异性资源,这在现实社会是不可想象的

dlgame:似曾相识的矮胖子

indienova.com/u/dlgame/blogread/19520

好色是人类个体普遍存在的缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩的文学作品,大多数英雄是不好色的,只有这个矮胖子毫不避讳自己的这给致命缺点……有趣的是大家对这个矮胖子非常宽容,没有人和他争夺异性资源,这在现实社会是不可想象的

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么?

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一刻

四狂神战记 NDS(Lufia: Curse of the Sinistrals)

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既是对抗神明唯一的力量,但其存在又是一个谜,为什么留下一个能够威胁到自己的力量呢?……在这次《四狂神战记》作品,游戏采用 3D 画面进行展示,和过去推出的《巴哈姆特之血》近似,采取双屏画面展现和巨大的

布兰特先生的生活和苦难(The Life and Suffering of Sir Brante)

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投身黑暗幻想的氛围之中,在这个由封建法律统治的世界,体验人生的艰辛。……你将成为什么样的人、你的行动是否会改写帝国的历史,这一切都取决于你自己!……你踏上了从出生到“实亡”的漫漫旅途,忍受巨大动荡、面对各种逆境,并作出艰难的抉择

版本:Early Access


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