MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

逆袭典范 — Counter-Strike神级的 MOD 往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS 也例外……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD逆袭典范—Counter-Strike神级的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS也例外……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒出牌的情況下會回復……構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌去解決它下方會三個小圖示……,同時更快累加至於第二列的那四張主牌,是預防有解不掉的構思塞的爆肝時間一樣先抓但這次我們暴力,我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓接著就是愉悅的把設計牌全丟上去

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/game/garage-bad-dream-adventure--2

主角使用裝置後陷入一個充滿污水的封閉空間,其中還快要塌陷的木造建築物和生鏽金屬。……這款遊戲基本上是以解謎為主軸的探索冒險遊戲,過也含有許多角色扮演遊戲的元素,例如身體改造的玩家成長要素和深度的釣魚系統……即使這不是恐怖遊戲和虐心遊戲,以上設定與系統也讓遊戲全程產生獨樹一格的協調感與不安感

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

至此,本正式更名为《荒镇·返家》,再也2啦! 经过一些思考,本正式将标题的数字代号去掉了。……不过作为一个RM解密游戏,我还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及更丰富的内容。……其下包含的内容为开发中,代表最终品质。可以确定的是所绘制立绘均会在游戏本体中出现

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……,然后对照一下英文,查看是否翻译错误。……为避免误操作,推荐新手使用这种方式

东津萌米(Dong-Jin Rice-hime(東津萌米))

indienova.com/steam/game/617660

希萌创意 & Storia 製,大受好评的稻米养成游戏!多种结局与不同穗姬等你培育!……‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家3R2製的10首配乐‧ 开头动画影片‧ 製经验丰富的张恆撰稿……听到老爸震撼的宣言,想起家裡「工作就没饭吃」的传统──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel继承……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

謎題過於簡單為一個解謎遊戲,謎題難度實在太過簡單,即使你摸著頭腦,亂點點也能找對所需線索orz(雖然這一定程度上避免了玩家卡關的情況……) 其他為支線結局或需摸索一下,然而主線的解謎只有哪麼幾個。……重覆性太高雖遊戲12個多結局的因素,但由於每回謎題變,重覆性太高令人沒開新周目的慾望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)