怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

和NPC组成队伍一起战斗。捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……,就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具NPC也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴比赛场参加单打比赛和组队比赛……,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行

This War of Mine 推出全慈善 DLC

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根据玩家的需要,可以选购任何一个价格来购买。……因为都是捐献给慈善机构,所以其实是看玩家想要捐赠多少而已。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量的玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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都分别是什么。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

比如以下这张卡牌: 右上角派系标志便是该牌使用所需要求:这张卡牌一共需要3个自然派系的标记,因此套牌需要包含……你可以查看自己堆叠区具体使用了哪些卡牌或闪现法术;但无法查看对手的堆叠区卡牌,你只能知道对手用了多少张卡牌在堆叠区……出牌:进入此阶段后,主动玩家可以任意顺序进行下面的几种行动,只要行动可以满足其达成条件(如支付相应的费用

Godot 3 beta 上手体验

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如果你想要搞什么自定义窗口,那不要太简单,你也不需要去学什么新的 API,像那个某 U 还要学 GUI……开源意味着什么定制化啊!……Procedural Generation 等等那些运算量极大的机制,你在 Godot 里效率真是想提高多少就能提高多少好吗

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗……springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少?……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

士气衍生出专门防守和卡牌效果扣士气取胜的流派,但总的看来,策略再增一个维度。……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善陈。……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期的游戏,它的画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

士气衍生出专门防守和卡牌效果扣士气取胜的流派,但总的看来,策略再增一个维度。……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善陈。……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期的游戏,它的画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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每个谜题都是一个移动不同平假名的网格。如果发音共享同样的声音,则相邻的平假名将彼此连接。……有些谜题需要弄清楚平假名的正确顺序,还有一些要求玩家通过观察什么什么联系来找出平假名的发音

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

indienova.com/steam/game/622450

帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……其他特色: 每个保护区同时放置最多8顶帐篷。你可以随时随地拆除及移动帐篷

版本:Early Access


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