cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础上修改.…….AI 产出结果经过简单修图等处理就可以拿来使用了.

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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这一款在我们开发者团队角度看来不怎么成功作品,既没能赚上甚么钱,知名度也没能达到比现在更好一点高度……亦因为当中很多玩家表示了对小林君喜爱,所以让我们生出了就算怎么也必要再做一集决心。……可是如何把画面的风格调至相近也是件头痛事情,以至游戏或许会有 “怎么好像换了画师”感觉,这也是没能避免

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

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• 体验章节式恐怖——每一节都拥有数小时丰富内容,而且章节之间也紧密相连,扣人心弦剧情让你不断探索……• 克莱尔和莫伊拉全新组合——在系列忠实粉丝期待下,克莱尔正式回归,当然还有生化危机传奇人物巴瑞女儿……,莫伊拉;两人会有怎么的故事呢?

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……◎ 真人饰演视频◎ 超过 100 个视频片段◎ 诙谐轻松表演◎ 恶趣味剧本

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》昨天,一位 20 万粉丝 Youtube 视频主……我并不担心财务方面的问题

星际战甲:扎里曼的天使 - 初露锋芒组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Emergence Pack)

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携带完全强化过军械库进入「扎曼号」幽暗虚空!……在限定时间内,将全新武器、自定义装饰、加成物品,以及更多精彩物品添加到你军械库,其中包括可进化……初露锋芒组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现)。……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Nova-p41Eo2:Parkitect(游乐园建造师)for mac中文原生版

indienova.com/u/qwe4180123/blogread/33688

您还需要管理游乐园的财务、员工和游客满意度,以确保游乐园运营顺利。……您还需要管理游乐园的财务、员工和游客满意度,以确保游乐园运营顺利。……您还需要管理游乐园的财务、员工和游客满意度,以确保游乐园运营顺利

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