勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样是,我结婚了

遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/steam/game/1099460

《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅RPG和管理元素回合制的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅RPG和管理元素回合制的“战斗&拼图三消游戏”。……提升你队伍,提高英雄们的个人能力!磨炼斗志!挑战众多有趣迷你游戏

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶力量再一次偷走了我们珍贵伊甸园灵气,以击败天使并夺取天堂……最后战争即将来临! 基于半转策略: 回合变得更加快速和上瘾!……他们每个人都有自己特殊效果 - 有些会让你单位更健康,有些会提高他们攻击速度

compass:工作室招一名程序

indienova.com/u/astray/blogread/22653

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合朋友

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

协程 Update 看到很多项目中协程泛滥,大量使用协程替代能用update完成功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理协程来得快的,那么到底是否,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小GC,个人猜测可能是由于协程实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现

《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138731

使用新的造景物件打造一个浸在水里美好世界,然后踏上惊险刺激深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里美好世界,然后踏上惊险刺激深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的造景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……最后我谨代表 ZSJ 个人工作室担保,《木夕镇午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用意见而让游戏变得更好

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来每场战斗都有更复杂布局和更多单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)