indienova.com/steam/game/994290
3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
随手一翻就看到了,找这个差评截图不费什么力气。 管中窥豹,某种程度上也印证了这种差评是有多么普遍。……整个过程虽然套路化很严重,但一点也不影响其仪式感的作用。……我知道你有你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
2019年个人总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam里的一个玩法
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
像素风的《武器店物语》有几分开罗游戏的韵味 前一段时间上架Steam的《武器店物语》就是这么一部特别讨巧的作品……当然,这些任务也在一定程度上承担了叙事作用,对于表现一个个性格各异怪咖员工的特色起着非常重要的作用。……考虑到开发《武器店物语》这款独立游戏的毕竟是单独的个人作者,从客观条件上来看也并不具备大型游戏公司那样的
indienova.com/groups/668
本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加经历的请联系QQ:540190185
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去写
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/groups/post/95763
现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?
indienova.com/groups/post/29346
这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……runleft,runright) 以上就是角色动画切换的状态机,其实角色移动控制也可以写在这里面的,看个人喜好吧……,但是状态机的作用不限于角色运动,也可以用于游戏循环,回合控制等情况
版本:Early Access
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