会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……十分愿意帮助国产独立游戏开发者们,个人也在筹备独立游戏孵化平台。微 13918267114

宫(DevMaze)

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有一天醒来时,我发现自己被反锁在一间屋子,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情才刚刚开始……我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

RitchFisher:用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)

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您可以前往我的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……我之前不太想碰这个项目其实也多少是因为自己不会写代码

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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相信大家最近都在体验《天涯明月刀》,回想下,你在第一天更关注的是今天最高能升到多少级,还差多少级升满;……当你玩一个月后,你又在关注升到下一级还要多久,下一级我就可以多开一个槽位,还要多久能培养一条能力线。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……此外,游戏还支持单机/多人联机模式,为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署……掉落宝箱长期活动  正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam用户玩家角色累计在线时长达到一定时间就可以领取掉落宝箱

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

996模拟器(996 Simulator)

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想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996的成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何去积极应对……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏。……根据情节来改变节奏和力度,我认为是可以做到的……当然,这也取决于我们能从作曲家植松伸夫身上挖掘出多少灵感和创造力

版本:Early Access


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