indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的
indienova.com/steam/game/1668710
——策略为王——个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/steam/game/2683570
玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
B:然后退出只能选择按钮,左键右键无反应B:历史记录是没有限制行数的,即玩多少有多少,所以玩到后面条就很小……调到正常中间,其实就相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大。……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个理形也只是一个概念罢了”应是“理型
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