GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

对于游戏剧情,我个人觉得,最好是以一个平凡的人在遇到一些事的第一反应为基础,再巧妙的一些逆向思维的故事走向……你们觉得现在国内的游戏开发环境如何,整个团队最希望获得哪些方面帮助,或者说想提升哪方面的能力?……我们觉得现在国内游戏的开发环境也日益规范,大家的设计与开发实力也与日俱增

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

应用管理就是这两个管理权限的总和,外加一些运营功能和定价功能之类的,一般这个人都是实际拥有者。……当然你是独立开发工作室,就只有你一个人的话这些都没太大意思,所以都得给你管。……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

indienova.com/u/guigui/blogread/881

由于个人精力有限,0版Demo只提供Android版本,后续如果条件允许的话,会考虑增加iOS和Windows……呵呵……可能有一天发游戏的试玩Demo也得跟发黄片似的,下载密码解压密码吧?……,就像人生走过的每条路都会让人成长;重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量的积攒就像一个人能力的积累

暗夜降临(Night is Coming)

indienova.com/game/night-is-coming

关怀和进步每个居民都是一个独立个体,每个人都有自己的特点、能力、需求、属性和技能等级,要合理利用这些特点来发展居民点……但如果你避开挑战,难度就会迅速增加——黑暗能感觉到你的恐惧,然后变本厉纠缠你的居民们。……他们每个人都是各自职业的顶尖强者,他们会把自己的知识传授给你,并为你而战!

恐龙降临日(Dino D-Day)

indienova.com/game/dino-d-day

你可以用自己最信赖的 M1 式兰德步枪来射杀恐龙,用你的汤普森冲锋枪击落空中的神风敢死队翼龙,或者用野兔来引诱盗龙落入你的陷阱……而作为一个轴心国玩家,你将能够选择三个人类兵种以及四种恐龙。……你可以用盗龙以迅雷不及掩耳之势刺杀你的敌人,用背负着 20mm 机关炮的角鳄无情地将他们轰杀,又或者用双嵴龙在敌军中疯狂冲撞,甚至挑起一个人砸向另一个敌人以完成一次双杀

呱二代:浅谈从战神4看游戏玩家喜好变化

indienova.com/u/abyss180/blogread/11470

当然我相信一个一线IP的改变并不是我这里几个简单的推测就会推动的,后面必然有无数的分析报告和数据支撑,……但是对于我们个人或者小团队来讲,我们游戏设计者能学到什么呢?……不要期望玩家在新手阶段就有了目标,目标是游戏设计师辅助玩家建立的,这也是手游为什么能够那么抓住玩家心理的原因,国内手游非常重视新手引导的开发

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara

ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上霜。……想象ustwo只有两个人就能达到的高度。但还是好遥远啊

零壹互娱:从麒麟游戏离职后,曾鹏翔创立了零壹互娱,立志做中国的高品质主机游戏

indienova.com/u/zogame/blogread/4749

据Steam在11月公布的报告显示,简体中文用户10月份增张了26%,用户总量接近2800万,以56.37%……9月份时,国外统计机构VGChartz统计了PS4,Xbox One,Switch三大主机发售至今的累计销量……大环境虽好,主机游戏创业却困难重重团队构建初期,整个团队只有主策、主美和曾鹏翔三个人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)