方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……也许只是我这个人的思想单纯,太依赖“所见即所得”了吧。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”系列呢?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!……于是,四人坐上破烂面包车,满载着乐器、梦想以及各种各样期待,开始了这作为学园生活最后冒险漫长旅途

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……~游戏里的主角是孤独,但也不是孤独。……孤独是因为他故事,最后选择了逃避到森林去疗伤,选择忘记过去,但不孤独则是因为对讲机另一边,也是个人

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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没关系,我们从深渊中不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?……关于游戏与开发者我们是一个由两个人组成小团队,我们原本都在一个大型商业化项目中工作。……长期加班和大公司臃肿机构和流程让我们对游戏热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏初心

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2 模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……,无论胜负(至少我个人是这样),当然这里技术指除了枪法还有意识思路。……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……,无论胜负(至少我个人是这样),当然这里技术指除了枪法还有意识思路。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

超自然(Occult)

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在游戏,玩家将对抗凶恶祭祀者、令人震惊怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……该怎么打败他们呢?游戏任务您任务就是跟伙伴们一起到遍布于世界各地被诅咒地方去。……早期访问到目前为止,Occult游戏只有一个被诅咒地方。不过,我们正在努力创制新场景!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我游戏提供了帮助,给我开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

版本:Early Access


总页数:50


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