无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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第四章,男主中午又碰见早上还见到的女主,然后说记不得,这不早上还见到么,记忆力那么差吧……5.一字占一行我个人不是很喜欢……6.序章的心路历程我个人感觉主角在暴雨中遇见女孩后的心理活动不是很顺——怎么在失望中遇见女孩后被发现了……打游戏确实不用努力,但想要擅长的话付出的努力并不会少,甚至还可能更多,众多电竞选手的腱鞘炎就是最好的证明

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……竟让一款FPS端游脱离了硬件设备的禁锢,做到玩家随时随地均可肝!……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在信关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可

会员:Arc心

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吃Godiva 喝冰美式 辆法拉利拖辆玛莎拉蒂~~~。 博:Arc心

小组帖子:为游戏项目提供免费选曲服务!各风格类型音乐提供!

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只免费帮忙找合适的音乐哈,VX:19945685831 直接发需求(有参考样更好哈!)……PizzaBGM必佳商用音乐,我们有环球音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)感兴趣的可看看~定制音乐也可

The Valiant - Coat of Arms Collection

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“Coat of Arms”系列可让您在定制专属军队、编辑玩家简介时拥有更丰富的选择。……无论是在线还是离线游戏模式,您都能使用此新系列提供的旗帜、颜色、玩家图标等元素彰显个人特色。……“Coat of Arms”系列可让您在定制专属军队、编辑玩家简介时拥有更丰富的选择

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也好好研究……,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

chnskywolf:决定开始做个独立游戏了

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自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢……其实,我主要不想做的原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

主流媒体主播帮助不大我基本给国内外的主流媒体都发了邮件并且附上了PressKit,但是都没消息。……首月450份的收入扣完税和平台30%的分成,其实就是2000多人名币。……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于资源的个人开发者来说

小组帖子:LD#43 Spacecrafter

indienova.com/groups/post/29795

ldjam.com/events/ludum-dare/43/spacecrafter用打爆敌人剩下来爆的意大利炮……(误)自定义飞船武装自己干的游戏

版本:Early Access


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