小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

indienova.com/u/466348376/blogread/11082

2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……_陨落_前期制作_功能_个人管家_战斗援助20181213001_陨落_前期制作_功能_个人管家_后勤援助……功能_个人管家_VIP_组织20181213003_陨落_前期制作_功能_个人管家_创造20181116000

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

记录个人开发横板动作的心路历程以及经验分享。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

版本:Early Access


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