厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

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了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志食谱、可将餐厅变为正宗居酒屋的新装饰物品……了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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团队可以把复杂的任务简化,而个人的精力和能力总有限。如果你投资,对自己的产品信心,不妨业余做做。……用到哪些素材文件,最好提前做好一个游戏的制作文件夹,可能里面是一些psd文件、视频源文件之类的东西,以免制作的时候制作过程素材和完成素材分不清……,即使是游戏不够出色,我也仍有机会制作一款自己喜爱的特殊游戏。”

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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1.5 注重游戏的完整和玩法的自洽我经常可以看见有人做出非常炫酷的战斗 demo,这些 demo 可能会对部分新手开发者产生一定的误导……这条生产线上可能每个环节都有一个人或者多个人来负责,对于管线节点与节点之间开发者的沟通和交流就是管线存在的意义之一……回到前面的版本计划,我们将游戏划分为具体的内容之后,首先应该考虑的就是,优先做哪些部分,然后做哪些,最后做哪些

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制极佳。(笑)

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……V 所追求的就是“人”自身的属己的掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限的可能,才能感受到“自由……你不懂自由的感觉多美好

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……并且也有期限无期限的费用较高,但是我做的这个是目前为止是350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立较高的

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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但就算考虑我们通过物理定律认识的世界——有理由认定这是目前我们能达到的最接近实际的模型——其与客观事实的不一致也是科学上得以证明的……可以预料的,随着电子游戏制作成本的降低,这种讨论还会继续。电子游戏的叙事学和游戏学之辨。……尽管如此,在大学第一节课上明确说出学会这门功课有哪些好处,也称不上是什么游戏化

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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细节 表现细节:游戏史重点和目标导向的,所以不重要的东西我们可以减少细节,而专注于丰富最重要的那部分……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要的影响。……希克定律证明了设计中简洁的重要,并且指导设计师如何组织信息能够加快用户学习和使用的速度,让整体设计显得更加直观

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单。……,应有尽,只要打开你的生存手册

版本:Early Access


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