谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……可以做一个普通人来一场说走就走的旅行,没事散散步,搬搬砖……也可以成为一个创业者……有车有房有对象,成为一个人生赢家

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

树册:东游志v5的笔记(赵东川老师游戏本体理论)

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更作为一种观念之完善、知识之理性的路——游戏太庞大了,从赫伊津哈到席德梅尔的游戏理念也被不断地引证,杂乱无章……在不严谨的提问下,我受到他的质疑——为什么非要理解到那个人是否在游戏呢?……他进行了发呆,自己知道在游戏了便是,我们为何辨析——我也同样在过后质疑了自己,为什么会提出这样的思考

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

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深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终了吗?……通过一系列神秘字条上的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她的发现……为什么一个美丽少女的鬼魂在戴维•琼斯的岛上游荡?她跟传说又有什么关联?

无有时代:走马之前,上架一波

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所以还是会觉得有点紧张啊,特别是我那儿童绘画游戏……不管怎样,9月10号真是一个特别的日子啊(话说,为什么要选这一天呢……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……第 2 :末日光芒的主角是一个叫做 Emily 的女孩,她是这些幸存者之一。……◎ ◎ 在机器人主导的世界踏上第三人称科幻冒险的旅途◎ 通过互动了解世界的过去和现在◎ 解决大量独一二的谜题

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二 “二”现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……故事情节的下一步是什么

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三“寻找糖之旅” 现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……故事情节的下一步是什么

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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由于随机生成且不可预测的行为,每次游戏过程皆独一二。……行动皆承担后果。 逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生天。……搞清楚这里发生了什么——其他士兵遭遇了什么?军官们全都去哪儿了?

版本:Early Access


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