小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待正确。……《呼啸山庄》主角诚然边缘型人格障碍,《挪威森林》主角诚然抑郁,但不需要有人向我告知这些结论

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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现在效果,当我们松开手时候角色就马上停下来了,我们需要角色可以减速停下,那我们可以再加一个lerp……具体格式 lerp(a, b, amt) a你输入数值;b你希望变量变成值;amt变化比率……运用到lerp()函数到按键操作也是可以,把限制数值最大最小值效果也包含进去

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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如果想实现年会演示效果,必须采用光盘作为存储格式。选择光盘格式的另一个原因在于定价。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

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问题数据存储方式, 简单 json 格式显然不利于人眼读取和修改.……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用插件 tabtoy, 一款较为成熟表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

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你认为有个性游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣……,目前推出金蛇狂舞版本;可能画面真实,物理真实,玩家能感觉到真正乐趣吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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但我碰巧对这种完全不上心玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢,游戏选择时机这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里的昵称实际上按兵种随机生成,我之前一直以为跟之前战斗经历来算

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 四张地图各有特色,合理利用地图机制制胜关键

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明能力:从小型巴伐利亚风格住宅到工业仓库和摩天大楼建造,Construction

版本:Early Access


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