小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass

巴士帝国(The Bus Empire)

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包括总部选址、制定线路、购买车辆、雇用人手等。……玩家面对一待开发的城市,通过鼠标点击查看不同地段,然后谨慎的选择总部位置,选择路线,并且购买车辆。……随着时间推移,竞争对手们也会纷纷加入,这是面临的竞争情况就会给玩家带来一的压力了,想办法从对手手中抢夺到更多的客源

你老豆玩乜 GAME(What Games Does Your Dad Play)

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经营游戏中心: 每款游戏也需要一资金及特定的游戏门票建造,有些还需要员工运作,因此要适当增加人手。……在释出第一版本中增加三款游戏: 1.

Tren0(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……,较为沉默寡言少年——克拉伦斯,一名来自欧洲自称侦探的小男孩,总是积极的调查神秘的火车修女——米拉,……这是一款开放式剧情RPG,陌生的5名旅客互不相识,过着不同的人生,有着不同的背景,但在这一,他们在同一趟旅程上

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态慢慢构思第五的关卡了……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

人傀:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

indienova.com/u/hellsing/blogread/2482

其次,另外的一大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……让我们的可玩性大减,但是至少资源已经全部补上了哦,剩下来的就看火柴仁(程序)老哥帮忙实现了。……现在做出了一自己都撸不过的boss——第三最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打

小组帖子:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

indienova.com/groups/post/1168

其次,另外的一大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……让我们的可玩性大减,但是至少资源已经全部补上了哦,剩下来的就看火柴仁(程序)老哥帮忙实现了。……现在做出了一自己都撸不过的boss——第三最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……2020.3.13第七Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八Demo视频1.完成了第3的文本和立绘

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……*音乐部分由独立音乐人TetraCalyx老师操刀,游戏只有一首BGM,将分成P.R.I.C.E五声部……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

版本:Early Access


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