无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么做,挫败感扑面而来。……ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/game/explorers-of-the-abyss

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始的时候……关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC……和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……毕竟一线公司岗位是有限的,每年校招都有几百个人竞争1个游戏策划岗位

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

其三是不给用户下绝对的定义;游戏,客观来讲是为了用户,那么不能定义一个用户肯定、绝对或者百分百会怎么样……互动集锦问:女性用户长线主要要怎么做,付费上拉付费率更好还是拉arpu?……问:因为每个人的点是不一样的,如果设计的时候想传递的情感与玩家感受到的有区别要怎么解决呢?

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

陈康:20181213001_陨落_前期制作_功能_个人管家_后勤援助

indienova.com/u/466348376/blogread/11627

8.5.2后勤支援物品送达(初始提货点自提)提货点快递无人机空投回收装置(垂直型)展开建造3D打印超时空传送

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

50%血的,70%血的。……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……至今我们都无法探讨出准确的答案,但在今天,2018年,科技的爆炸也影响着游戏业,VR、AR、区块链、3D打印

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)