星际冲突(Clash of Stars)

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——策略为王—— 个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……——文明进阶—— 文明跃迁,晋升更高阶宇宙丛林,在浩瀚星海中体验星战残酷!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗震撼!!!

宠物商店模拟(Pet Shop Simulator)

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他们每个人都会对其想要照顾和爱护宠物有特定偏好。……发展你宠物业务管理和发展你宠物店,不断扩大其面积、功能和宠物品种。……照顾好你客户,并重视他们意见,在附近购买新物业,进一步发展你的业务

勇士竞技场(Valiants: Arena)

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与你四只 Valiants 组成团队,在策略性 2v2 战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通。……通过段位系统晋升排名,参加定期锦标赛,证明你有能力登顶!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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所以这个月我花了一些时间对整个敌人框架进行了大刀阔斧修改,也经过了我个人的压力测试,现在已经[b]……而且也对整个框架继承做了优化,优化了事件分发器,更轻松调整与关卡互动等等这对于后续开发效率是很有帮助事情……拿石头长右目前为止,整体已经制作好并且跑通地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest序章部分哦

催眠商店(The Hypno Shop)

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你刚刚开始自己在线业务,在那里你将被委托创造完美的催眠螺旋,帮助你客户获得成功。……你将根据你满足他们癖好和其他喜好程度进行评分。……最初版本包含五个手工制作的场景和一个生成更多随机场景选项。 内容警告!

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人哈哈

命运线(Fateline(命运线))

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命运线是一款模拟手机通讯文字游戏,你将遇到远在天涯陌生人,通过对话提出建议,帮助他避开危险,度过难关……制作命运线初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙生活间隙中找他说话……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

小组帖子:我的独立游戏之旅

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同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明。……往后会在这慢慢写点开发日志了,杂谈感想一类的上头就来点

弗雷迪意大利面(Freddy Spaghetti)

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但如今,每个人都叫我面团博士(Dr Pasta)。……长话短说,我用自己发明机器,制作出了有意识意大利面。事实证明,这将是一次冒险。……精彩部分-简单趣操作-到处都是物理学-独一无二等级设定-妙趣横生情节-专业叙事-丰富多彩的人物性格

版本:Early Access


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