杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

indienova.com/steam/game/1359750

动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动的视觉特效……文字模板多款专业文字模板提供选择,让你的视频更加吸睛!

装机模拟器:恩杰 NZXT 工作间(PC Building Simulator: Nzxt Workshop)

indienova.com/game/pc-building-simulator-nzxt-workshop

购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:玩家国度 ROG 工作间(PC Building Simulator: Republic of Gamers Workshop)

indienova.com/game/pc-building-simulator-republic-of-gamers-workshop

购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:雷蛇工作间(PC Building Simulator: Razer Workshop)

indienova.com/game/pc-building-simulator-razer-workshop

购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

让我们证明我们的漫长旅程. 我们把一切都投入到这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

indienova.com/u/guigui/blogread/681

当前本人还是在职状态,只能用业余时间来打理此事,所以进度必然缓慢。……这个游戏里我想借“一笔画”游戏中不断尝试的过程传达这样一种观点:一个人在追求自己想要的东西的过程中总要经历各种努力和尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)