真人快打(Mortal Kombat)

indienova.com/game/mortal-kombat--2

但当游戏推出前最后一制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的……如今外部世界已获得 9 连胜,山水带着部下举行第十次 Mortal Kombat,雷电带着刘康参赛,中途帮几个人洗脑让他们加入正义联盟

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

奥普拉·温弗瑞说过一句富有哲理的话,你相信什么,你就成为什么样的人。这不禁令我深思.……维龙曾经提到过,要成功不需要什么特别的才能,只要把你能做的小事做得好就行了。……既然如何, 奥普拉·温弗瑞曾经说过,你相信什么,你就成为什么样的人

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……谁说校园内的爱情一只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……谁说校园内的爱情一只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

不过就《使命召唤18》目前公布的内容来看,单人战役体验看起来还是不错,所以我个人应该还是会入手一份《使命召唤……Frontier 工作室这个名字可能对国内玩家来说有点陌生,但想必各位早已对他们开发的《过山车之星》《……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)