Sign:精灵之息6

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随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……(什么?这游戏有世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

迷之世界(Mysterious World)

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《Mysterious World》(《迷之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……这是一个什么类型的游戏?……在关卡中玩家需要通过不断的操作来躲避障碍与度过难关

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

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规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……你可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载了人物的背景资料、起始资源以及背后动机……你就需要打开区域地图接着选颗星球开始寻宝之旅

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车的比赛),但需要同时拥有相应的

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……多人——多个人物角色有关的事迹。多项——多个事情事项有关的事迹。明助——某个公开地帮助了某人

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

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艾达在这个世界上并不孤单,你需要用你的智慧打败那些阻碍艾达寻求宽恕的神秘乌鸦人。……每个人都应该能够接受、享受并完成艾达的旅程。要玩纪念碑谷,这是最丰富、最好的方式。……比以往更易察觉的视觉效果,你会发现什么秘密?

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能……历史资料《热血躲避球(热血高校躲避球部)》杂志广告《战区 88》杂志广告 & 宣传海报《拳皇

版本:Early Access


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