杉果娘:【每周新游折扣】《小缇娜的奇幻之地》《黎之轨迹》击穿史低!

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9 月 12 日Steam 评价:特别好评(161,731,83%)下一回合,下一回合,下一回合,咦怎么天亮了……慢节奏的回合制战略体验,复杂且有深度的策略系统,还有创意工坊的海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野的召唤……9 月 8 日M 站均分:75隔壁育碧平史,来杉果这里用一张满减券就是新史

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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原价¥279 | 史低价¥223《审判之眼:死神的遗言》 原价¥189 | 史低价¥189《上古卷轴V:……注:如果无法正确领取福袋内含激活码,请尝试在已购买商品栏查看,或联系杉果商城客服。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……——自己学历,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子一捞一大把……虽然最近很艰难,笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程……希望在跨越了困难的前方,大家还能再次相见!!!

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……中的达拉然看到各种各样的法师学徒,亡灵、精灵、人类、侏儒……但你绝不会见到鱼人学徒,因为鱼人属于魔兽世界观智能生物……,当他们遇到自身解决不了的困难时,很容易首先就想到去找自己的导师,游戏也有这样的角色

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

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