V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!

Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……但是,就算全职开发,真的比现在好么?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

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原创的内容是这里必须要有的存在,抄袭是基本的素质。这里秉承公平公正公开的基本原则。……2D/3D(1/3)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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名成员,包括1名程序,1名美术和1名策划,却能在短短两个多月时间能做出一款成熟的 3D 原生游戏,不可谓惊叹呀……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……这给我的感受就是只要你制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的

言++ WordsPlus

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现代互联网语境下语言已发生了显著变化,语言及语言背后的语义急剧弱化甚至与其原本所表达的情感信息严重匹配……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……这给我的感受就是只要你制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人拥有该视频的版权……我拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

版本:Early Access


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