居合(Iaido)

indienova.com/game/iaido

是否曾为游戏动漫中帅气的拔刀斩着迷。……所以在这个游戏,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……你手中的刀虽然可以与敌人对砍回,但威力最大的一击一定是在出鞘的瞬间

会员:boot

indienova.com/u/dalaozijiren

steam游戏游玩很多,自己独特的游戏见解。 微: 

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

但是在实现点击卡牌,触发卡牌里面的魔法效果的时候,或者判断卡牌有没有被点击过的时候就好像有点问题,因为C2面生成的……请问如果我游戏里面有100张卡牌,每张卡牌都有好几个不同的属性,是否要做100个不同的Sprite来实现……还是其他比较好的实现方案?

地下城争夺战(War for the Overworld)

indienova.com/game/war-for-the-overworld

是否觉得自己在大倒退呢?……使用各种充满邪恶力量的武器 邪恶力量喜欢多种选择,那么在邪恶血脉就够你选的了!……,然后在 Steam 创意工坊跟上千张自制地图比个高下

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

对于游戏 IDE 来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微13165456099

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)