indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前专硕研一。……根据网络小说制作游戏有很多优点,借电玩巴士的一句话说就是:“因为用网络小说改编而成的网游,厂商不用自己构建世界观……此类题材在宣传上可着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……虽说开发者都是开发游戏的,但并不能说明他们曾经有过良好的家教,有出色的品格。……互相捧臭脚的,搞圈子的(把知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
每个叶片根据LOD有3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad。……Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理……:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/groups/post/102197
仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌到另一个卡牌啦有可能会达成4种结局(甚至有些还凑数的……JoshuaRabbit: @蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候做点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆啥的
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合
indienova.com/u/criware/blogread/27702
这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/u/pixierr/blogread/27266
单个大空间给战术和路线增加可能性2~3个小房间的难度和节奏对新手适应来说正好重要交互类型草丛,需蹲下,可躲避任何视线房屋多个出口……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能靠yuki开路,2者配合。……samurai短时间内samurai失去行动能力,另一人此时用melee解决
版本:Early Access
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