钻石之手:登上月球(Diamond Hands: To the Moon)

indienova.com/game/diamond-hands-to-the-moon

为那些寻求最具挑战性冒险玩家提供单人模式。 猿猴团体意味着……强大!……打破记录 挑战全世界最棒的速跑选手,在名人堂中占有一席之地!……声明:游戏不提供金融建议,我们只是热爱股票

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡冒險, 來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃自營餐廳裡工作……,明明是沒什麼特別一天,卻迎來了一位古怪男人,將她平凡夜晚帶來了恐懼與盛宴

Train Sim World® 4 Compatible: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386141

德铁 628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而,但它却拥有顶尖配置……,大尺寸窗户和挡风玻璃为司机和乘客提供了开阔视野。……驾驶作为 V60 型机车衍生车型——经典德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

杰洋枪》日文名字为《傑ヤンチャ丸》,国内译名中“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版名字是……,GameBoy 上《元祖洋枪丸》、FC 上杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程作业(笑),前面关于V社发展历程分析部分就不贴了,只保留最后总结分析一部分。……在健康商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中虚拟道具也收入颇丰。……美国一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换帽子,每年可以获得数十万美元的收入

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地玩家在现场为电脑前观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地 Shader 知识进行讲解

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

提供了冒险、休闲、竞技、生存等四种模式丰富玩法。……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

在这个由FTL制作者制作回合策略游戏中,每次拯救世界尝试会产生一个新随机生成挑战。……使你策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁回合对抗。……当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线! 推荐:来自 FTL 团队精致回合策略游戏

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-18/

改造武器,收集技能,击败 BOSS,努力霸末世!……【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……(合作方式 2 选 1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)