indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年制游戏设计专业学习的学费
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
所以这次参加的基调也定了——就是学习。……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上
indienova.com/groups/post/1016
所以这次参加的基调也定了——就是学习。……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……单一颜色的六边形核心,双色混色的矩形桥梁,三色混色的三角形连接处。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/groups/post/29445
发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者加Q:1952181627
indienova.com/groups/post/29727
美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足……,也欢迎动作角色场景的美术的朋友加入。……我的qq 497046988
indienova.com/groups/post/29726
美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足……,也欢迎动作角色场景的美术的朋友加入。……我的qq 497046988
indienova.com/game/absinthia
Absinthia 是一款回合制 RPG,讲述了被轻视的骑士 Freya 和她的年轻学徒 Sera 的故事……,她们为保护自己的家园而战,与损失、背叛和接受做斗争
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)