Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……接下来时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏气氛,希望这能让主角们更生动形象

群星战纪:深渊边境(STARS ERA: ABYSS FRONTIER)

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在被“深渊”摧毁“德蒙斯特”共和国,一艘逃生仓中少女重新点燃了一支小部队斗志,拯救家园故事即将再度拉开帷幕……幸存者被迫分散到了无数避难所中躲藏,期待灾难离去那一。……提供抢先体验初始版本包括:游戏第1节4名玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们讨论组

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……接下来时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏气氛,希望这能让主角们更生动形象

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是移动范围…….接下来就是单位移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

谬撒牌(MiuSa)

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谬撒牌是一款策略出牌对抗敌人的卡牌游戏. 游戏特色包含1. 卡牌效果互相联动2.……如何选牌、删牌、融合两张牌来优化牌库3. 如何规避敌人带来威胁4.……如何利用资源来让接下来游戏体验变得顺畅

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

密室逃脱 ep1:熊当劳汉堡的奇妙物语篇(The Escape Room Chronicles ep1:The Mysterious KumaDonald's)

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探索解谜冒险游戏:发现物品与解谜之旅 第一:逃离熊当劳汉堡奇妙物语!……简单却有意味深长谜题层出穷,解开谜底瞬间令人倍感畅快。……■第一逃脱舞台设在一家大型连锁汉堡店——熊当劳汉堡

速度与激情:间谍赛车手 SH1FT3R 崛起(Fast & Furious: Spy Racers Rise of Sh1ft3r)

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或者和多达 6 名玩家在线游玩或是进行 2 人本地联机游戏,召集伙伴们把轮胎预热一下——在这里,没有一刻不充满刺激……◎ 加入特工飞车手:扮演你最爱特工车手,包括东尼·托雷托、艾、西斯和莱拉·葛雷。……◎ 定制是关键:使用解锁皮肤和升级来定制你载具,升级你总部间谍装备等等!

圣山(SHENSHAN)

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类剧情.如何化解矛盾成为主角需要面对问题黑市生命道路,在危机中,各个势力帮会加紧对权力掌控以及对地下贸易线路控制……,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对问题(第四放出.)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本机制和剧情讲解……,在第四开放新对战机制,卡牌装备根据剧情以及初始卡牌之内调整添加.游戏基于大菠萝+TCG 得出经验产物

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进障碍方面类银河战士恶魔城不怎么类银河战士恶魔城2D……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩帮助战斗魔法道具通过一定策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

版本:Early Access


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