indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP 的时候看到对面的 Healer……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
你不添加吗?』……等第一章完成后,提交个小游戏到facebook上吧。『为啥不现在做facebook小游戏呢?』……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的
indienova.com/steam/game/1833540
在被“深渊”摧毁的“德蒙斯特”共和国,一艘逃生仓中的少女重新点燃了一支小部队的斗志,拯救家园的故事即将再度拉开帷幕……幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一刻。……提供抢先体验的初始版本包括:游戏的第1章节4名可玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们的讨论组
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……4.不同的密码开启方式均可改变获得的道具,遇见的角色。……5.从设计开启机关的那一刻开始,第一遍的剧情专属于你
indienova.com/groups/post/99505
】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可请一个像我这样的菜鸡给您做一个快乐的日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
目前为止有过的人物设计第二章目前一共12个场景,32个可互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二章完善。在完成第二章之后,还有第三章和第一章的调整。……接下来的时间里,我们打算专门用一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象
indienova.com/game/paws-and-soul
找到关于你的过去生活的线索,解锁其他人的奖金故事,享受迷人的看法。……在这里,你是不是在任何危险,所以放松,让你的好奇心!找出如何狼和男人的命运,并揭示转世的秘密。……游戏的主要特点: - 佛教的思想,重生和业的教义,这是情节的基础 - 冥想:几个小时,你会忘记外面的世界
版本:Early Access
总页数:50
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