indienova.com/steam/game/2450930
通过不寻常的魔法药水制作机制,感受像巫师一样的感觉。……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……同样重要的是,不要屈服于无良客户的可疑订单。 尽量不要把商店和村庄一起炸毁。动态战斗
indienova.com/steam/game/2377960
2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意不要覆盖出入口
indienova.com/steam/game/2235090
请不要对该游戏抱有过高的期待,这只是个魂系游戏爱好者的试炼作品。……目前版本包含7张大地图,12场Boss战役,80-90种可使用的武器及道具。……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
indienova.com/game/backdate-hero
◎ 请不要对该游戏抱有过高的期待,这只是个魂系游戏爱好者的试炼作品。……◎ 目前版本包含 7 张大地图,12 场 Boss 战役,80-90 种可使用的武器及道具。……在制作这款游戏的时候,我们的很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……注意不要覆盖出入口
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场3.推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式
indienova.com/steam/game/1807660
的存在,并通过贿赂项目的负责人Alaska获取关键信息及协助。……,敬请期待,我将会尽可能的利用业余时间制作作品 请不要对此产品抱有太大的期望,它无论从设计、做工等方面都无法作为本故事……(背景)的代表,也不代表作者的真正实力 感谢我们的大作家BaiLin对本剧情提供的设计上的帮助
版本:Early Access
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