莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

通过不寻常魔法药水制作机制,感受像巫师一样感觉。……由于制作魔药独特机制,感觉自己像个巫师。……同样重要是,不要屈服于无良客户可疑订单。 尽量不要把商店和村庄一起炸毁。动态战斗

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意不要覆盖出入口

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

不要对该游戏抱有过高期待,这只是个魂系游戏爱好者试炼作品。……目前版本包含7张大地图,12场Boss战役,80-90种可使用武器道具。……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

◎ 请不要对该游戏抱有过高期待,这只是个魂系游戏爱好者试炼作品。……◎ 目前版本包含 7 张大地图,12 场 Boss 战役,80-90 种可使用武器道具。……在制作这款游戏时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……注意不要覆盖出入口

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……欢迎对 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你部队,在1v1或3v3战斗中,运用巧妙出兵策略和强大指挥官技能……,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种数量投入战场3.推塔拆基地:不断怼赢对位敌人后,使用指挥官技能并配合队友……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈战争场面,支持超过300个独立思考战斗单位实时战斗·极度简洁指挥模式

混乱噩梦(摆渡口FerryGate)

indienova.com/steam/game/1807660

存在,并通过贿赂项目的负责人Alaska获取关键信息协助。……,敬请期待,我将会尽可能利用业余时间制作作品 请不要对此产品抱有太大期望,它无论从设计、做工等方面都无法作为本故事……(背景)代表,也不代表作者真正实力 感谢我们大作家BaiLin对本剧情提供设计上帮助

版本:Early Access


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