小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明……,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作代码赚钱准备结婚买房子

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?他能揭开“千面人”的神秘面纱?……他能确定这位神秘画家的身份?他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手

引擎对比:Unity V.S. UE4

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说明本文获得授权转载,感谢作者 gougou 槐宏文的分享。……基于的是相对比较开放的原则,ue4 基于的是相对比较封闭的原则,也就是说,一般意义上,不修改源代码的情况下……,unity 可以自定义的自由度比 ue4 高,ue4 相对封闭,很多东西都提供了完善的工具,但是并不太提供自定义和修改

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

首先感谢indienova重要说明:只是个同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式的利益。……目前还仅处于角色素材绘制阶段,一切顺利的情况下至少也需要2年以上。。。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

Esther的游戏手札:#56~60

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“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……“好游戏”真的等于“好玩的游戏”?……(英文版太贵了,没法核对……)社交层面很好地证明了游戏的真实性,跟玩家的代入感,并不完全对等

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……觉得谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够,……很多东西只是嘴上说说,当然,具体情况看发起人找人的标准

居家安全热线(Home Safety Hotline)

indienova.com/game/home-safety-hotline

我们的操作员随时待命,等待为您提供保护家庭免受各种害虫和家居危险的答案。……- 准确推断呼叫者家中的情况,否则将让他们遭受后果。- 了解隐藏在家中的各种未告知的恐怖。……- 解锁艺术书,详细说明游戏的发展历史

初访罗马:收藏版(First Time in Rome: Collector's Edition)

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凯特还会抽出时间完成任务? 凯特罗宾逊和她的女儿妮回来了,准备第一次探索另一个新城市!……凯特和妮可能否在享受这座城市提供的一切的同时,还能抽出时间完成任务?

版本:Early Access


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