世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

现代战争:尖峰对决(Modern Combat Versus)

indienova.com/game/modern-combat-versus

特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式。……•参加每月赛季,赢取奖杯,晋级到更具竞争力的高级联赛

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

indienova.com/u/superwyh/blogread/33428

但是当玩家使用了这个按键后,会失去对应方向的移动能力,比如使用了向上的按键,那么玩家就不能再向上移动。……这两款都是我几年前参加一个 GameJam 的游戏的完全版。……但是当玩家使用了这个按键后,会失去对应方向的移动能力,比如使用了向上的按键,那么玩家就不能再向上移动

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事、表现文化传统及复兴群体经验的媒介,邀请参加者体验游戏故事情节的发展……》《旁观者 3》《完美的一天》《最黑暗的档案》《夏天的一天》等作品旨在探讨上述问题,而他们的创作者也参加了此次活动……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……比如刚才放王思聪和陈赫的时候,上的热搜词是“陈赫赢王思聪”,而不是别的比如“王思聪输了“or“王思聪参加……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

版本:Early Access


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