indienova.com/game/shineg-in-future-factory
这是 ShineG 系列的第五作,我是制作人 Louie。作者寄语: 本作还是一个新游戏。……我能不能再有生之年做完 100 款呢?也许还可以挑战一下吉尼斯世界纪录。……新的雷区会让游戏变的更有意思。 如果你已经熟悉了游戏,得到了很强的技能,装备和道具
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
曾听过这样一句话,假如明天就是世界末日,JRPG 玩家也会抱着中古游戏盘一起死.....既然拥有一票佳作以及如此忠实的受众群体……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/history/213
日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/steam/game/1483370
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/game/strangerz--1
选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……在游戏开始时,幸存者将得到 2 把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并被拾起,还有一把不能被拾起的……如果你及时成功地锁住了窗户,不要休息太久,因为陌生人会再次到来。你必须生存到早上 6 点
indienova.com/steam/game/617820
万字图像素材则有19张CG、9首配乐以及中文主题曲,背景取景自台湾「淡水」※本作品并没有语音故事:「七天之后,你会死……此外,我们还尽量兼顾原来的用语和简中玩家的易读性,如:繁中:看看下輩子能不能生在郭台●家里简中:看看下辈子能不能生在郭台……●跟社团的另一作“结恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格
版本:Early Access
总页数:50
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