明日搁浅:平行现实与当下的我们

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毕竟,只有现在想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了。……明日方舟的创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

毕竟,只有现在想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了。……明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……日开始,直到1月11日结束,一共有15日,最多有90次掷骰子的机会,平均每次得掷骰出3.18点数,如果不是每天都能获取……除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的Child,这样一来低级的Child相比高级的Child更加容易养成

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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一系列故事发生在被遗忘之山的怪诞世界这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……这出什么错呢?- 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天

轮回(Cycle)

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不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……2、目前游戏的玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……这出什么错呢? - 皮的崛起 -对于霍夫梅耶管家来说,这将是不平凡的一天

孤岛诡影(Them and Us)

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3、持有一把或多把钥匙时,打开的门都会在地图上闪烁。……她能活下来?你活下来? 游戏特色:除了越肩视角,还有监视器视角、第一人称视角供玩家选择。……四种难度,六种结局,十几件解锁服装,重复游玩度极高。解谜,逃生,资源管理,生存恐怖要素应有尽有

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Ustwo 的交互应用好在哪里

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此处所谓“成功学”的定义就是对于以无脑手段快速获得量化的成功。……比起徒然枯坐,或者仅仅不断去听瑜伽专门的引导,你更加知道自己在做什么,也知道自己得到什么。……难道冥想不是向着创造的?创造难道可以通过工具提醒获得?我觉得这并不是一个正确的问题

圣颂(Sainthum 圣颂)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏

版本:Early Access


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