indienova.com/game/sengoku-hime-2-honoo-hyakubana-senran-tatsukaze-no-gotoku--game
、上杉谦信等多达 70 名知名武将都会以美少女形式登场,在数量上可说是非常惊人。……在这次 PSP 和 PS2 两个版本方面,将追加一个新的龙造寺家剧情登场,另外还有总计共 120 张以上的新修正事件……以及可以随时鉴赏发生的事件画面的“事件图鉴”;同时原本就有的七家剧情,也将重新书写,并将收录众多两个版本各自跟共通的新武将亮相
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话想跟那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……Unity跟Lua配合不是很好,感觉还是强类型的C#比较舒服点。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办……当然了,我们的游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字
indienova.com/steam/game/2779680
在“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名叫迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家。……-这是传奇中的第一个视频游戏。……在“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名叫迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
入行半年多,参与一个ip向的mmorpg手游,感慨良多,抒发一下感想吧 mmorpg的通用结构主线剧情……】} ,社交环境追求线 财富,声望,力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线……,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形
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