一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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结婚也是可以的,个单身狗成就可以拿。……一些在游戏中没有体现的特性:1.时钟:分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为不同的加成;……2.行为:一元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象就没办法了;3.技能:就是

高鸣 蜡烛人挚友:来帮我们创造快乐

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我们正寻找爱又能承受痛苦的人,加入挑战与奖励并存的冒险。蜡烛人累趴侠希望你懂,且爱游戏。……较高审美品味与阅历。团队需要你敢创新,排斥改变。自主发现、推进、完成工作。……若你信念并充满能量,请发作品、简历、和意向至:contact@spotlightor.com

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

侍魂 64(Samurai Shodown 64)

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11 个可选择的角色,每个角色都有自己的背景舞台。玩家可以向任何方向移动,背景多个层次。……每个角色都有一个生命条,也有一个“体力条”,随着过度的运动和攻击而减少,活动时则补充体力。……在整个游戏中,黑白相间的文字和人物插图,与日本书法的风格相似

小组帖子:归尘之梦

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肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……童话故事希望你可以告诉我上面这段话那几个故事,然后可以拓展那几个故事。……另外还有一些其他建议,小怪血量设置过高了,操作疲乏感,基础小怪(无技能的白板原型)控制在三下到五下击杀就已经差不多了

Sing浠:細味人生:《The Flood》

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這邊的大石可能是我們人生中看不見、確定的未來,抑或是阻礙我們的絆腳石。……時結局未必如我們所願,只是……就算踏前一步得到壞結果又如何?……起碼曾經嘗試過,輸了挫敗了那也試過,將來會後悔

群星:博物天枢(Stellaris: Grand Archive)

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怎样才能掌控一整个银河系?

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,半途而废,三分钟热度,3.程序……spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个 Nicky: 可以的话,加一个,聊聊 lue: 微信加

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见。……===============一些截图,代表最终的成品,仅供参考:在这个论坛也有发帖:https:/

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见。……===============一些截图,代表最终的成品,仅供参考:在这个论坛也有发帖:https:/

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